OBJETIVO DE LA LINEA

Investigar sobre el uso de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, concentración, esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a todos los juegos. De igual forma investigar sobre nuevas estrategias para influir y motivar a grupos de personas a partir de datos recolectados mediante el uso de mecánicas del juego y la gamificación.

LOGROS DE LA LINEA

1. Se ha logrado la maduración de conceptos y técnicas de sistemas de Gamificación.

2. Se ha logrado involucrar a estudiantes de la Universidad Distrital en la consecución de proyectos que involucran los aspectos fundamentales de la gamificación.

3. Se viene haciendo investigación en  el desarrollo de video juegos haciendo uso de gamificación por parte de los estudiantes para entregar como proyecto de grado

EFECTOS DE LA LINEA:

Se ha logrado ampliar el espectro de investigación frente a otros aspectos de aplicación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación.